JavaScript+Canvas實(shí)現(xiàn)彩
本文實(shí)例講述了+實(shí)現(xiàn)彩色圖片轉(zhuǎn)換成黑白圖片的方法。分享給大家供大家參考,具體如下:
1、()
在主體代碼中使用 元素的id來(lái)獲取畫布,并設(shè)置畫布的寬和高為圖片的寬和高,再將上下文初始化為2d畫布;彩色圖片加載完成后,使用 () 將圖片加載到上下文,調(diào)用用于完成剩余繪制工作的 ()和 ();最后為指定彩色圖片的路徑。
2、()
使用 ()將圖像復(fù)制到 ,然后按照以下方式處理圖像:在圖像數(shù)據(jù)數(shù)組中移動(dòng),并收集前三個(gè)字節(jié)(紅色、綠色和藍(lán)色,忽略 )的值;然后,該圖像將三個(gè)字節(jié)的值相加,并將總和除以3,計(jì)算結(jié)果將舍入為一個(gè)整數(shù),并被寫入到這三個(gè)字節(jié)的值中。此值對(duì)應(yīng)于顏色的色調(diào),但灰度值從0到255,得到外觀與原始彩色圖片相同的黑白圖片。
3、()
() 將已更改的圖像數(shù)據(jù)寫回到畫布,通常用于讓另一個(gè)圖片執(zhí)行實(shí)際處理,并僅在處理完成時(shí)顯示結(jié)果。
var canvas, ctx, myImage; function convertToGray() { myImage = document.getElementById("img"); canvas = document.getElementById("myCanvas"); canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; if (canvas.getContext) { ctx = canvas.getContext("2d"); myImage.onload = function() { ctx.drawImage(myImage, 0, 0); getColorData(); putColorData(); } myImage.src = "images/img8.jpg"; } } function getColorData() { var length = canvas.width * canvas.height; myImage = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); for (var i = 0; i < length * 4; i += 4) { var myRed = myImage.data[i]; var myGreen = myImage.data[i + 1]; var myBlue = myImage.data[i + 2]; myGray = parseInt((myRed + myGreen + myBlue) / 3); myImage.data[i] = myGray; myImage.data[i + 1] = myGray; myImage.data[i + 2] = myGray; } } function putColorData() { ctx.putImageData(myImage, 0, 0); }
更多關(guān)于相關(guān)內(nèi)容感興趣的讀者可查看本站專題:《+特效與技巧匯總》、《圖片操作技巧大全》、《圖形繪制技巧總結(jié)》、《錯(cuò)誤與調(diào)試技巧總結(jié)》、《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法技巧總結(jié)》、《遍歷算法與技巧總結(jié)》及《數(shù)學(xué)運(yùn)算用法總結(jié)》
希望本文所述對(duì)大家程序設(shè)計(jì)有所幫助。
聲明:本站所有文章資源內(nèi)容,如無(wú)特殊說(shuō)明或標(biāo)注,均為采集網(wǎng)絡(luò)資源。如若本站內(nèi)容侵犯了原著者的合法權(quán)益,可聯(lián)系本站刪除。